Archiv · Case Study
Spielentwicklung für Grundschüler
Eine meiner ersten Spielentwicklungen, entstanden im Rahmen eines Projekts am b.i.b. in Paderborn.
- Rolle
- Lead Dev
- Team
- 2 Personen
- Zeitraum
- ca. 1–2 Monate
- Komplexität
- Niedrig

Live-Demo
Selbst ausprobieren
Klick auf „Start“. Das Spiel ist für Maus gebaut und nicht für Touch-Bedienung optimiert.
Originalgröße 880 × 520 px, auf kleinen Bildschirmen verkleinert.Im eigenen Tab öffnen
Die Aufgabe
Für Grundschulkinder, die das b.i.b. im Rahmen eines Ausflugs besuchten, sollten wir ein Lernspiel konzipieren und programmieren.
Außerdem ging es darum, einen Wettbewerb zu gewinnen: Am Ende konnten die Kinder die Spiele bewerten.
Die Lösung
Wir haben uns für jQuery entschieden, das wir im Unterricht gelernt hatten, und darauf ein relativ simples Spiel gebaut. Die Kinder schlüpfen in die Rolle eines Helden und meistern verschiedene mathematische und spielerische Herausforderungen.
Marketing- und designtechnisch haben wir uns bei der Figurenauswahl leicht an Minecraft orientiert – und damit den Wettbewerb unter vielen Teams tatsächlich gewonnen.
Galerie
Eindrücke aus dem Spiel



Bereit für den nächsten Schritt?
Dieses Projekt zeigt nur einen kleinen Ausschnitt. Wenn du ein eigenes Vorhaben hast oder mehr wissen willst, schreib mir gern.