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Archiv · Case Study

Spielentwicklung für Grundschüler

Eine meiner ersten Spielentwicklungen, entstanden im Rahmen eines Projekts am b.i.b. in Paderborn.

HTMLjQueryJavaScriptCSS
Rolle
Lead Dev
Team
2 Personen
Zeitraum
ca. 1–2 Monate
Komplexität
Niedrig
Figurenauswahl im Lernspiel

Live-Demo

Selbst ausprobieren

Klick auf „Start“. Das Spiel ist für Maus gebaut und nicht für Touch-Bedienung optimiert.

Originalgröße 880 × 520 px, auf kleinen Bildschirmen verkleinert.Im eigenen Tab öffnen

Die Aufgabe

Für Grundschulkinder, die das b.i.b. im Rahmen eines Ausflugs besuchten, sollten wir ein Lernspiel konzipieren und programmieren.

Außerdem ging es darum, einen Wettbewerb zu gewinnen: Am Ende konnten die Kinder die Spiele bewerten.

Die Lösung

Wir haben uns für jQuery entschieden, das wir im Unterricht gelernt hatten, und darauf ein relativ simples Spiel gebaut. Die Kinder schlüpfen in die Rolle eines Helden und meistern verschiedene mathematische und spielerische Herausforderungen.

Marketing- und designtechnisch haben wir uns bei der Figurenauswahl leicht an Minecraft orientiert – und damit den Wettbewerb unter vielen Teams tatsächlich gewonnen.

Galerie

Eindrücke aus dem Spiel

Weltkarte mit den Stationen des Spiels
Aufgabe am Eisstand: Eis in der richtigen Reihenfolge zusammenstellen
Rechenaufgabe mit Bechern

Bereit für den nächsten Schritt?

Dieses Projekt zeigt nur einen kleinen Ausschnitt. Wenn du ein eigenes Vorhaben hast oder mehr wissen willst, schreib mir gern.